Hvordan fylle deler av figurer i Illustrator

Adobe Illustrator tilbyr to måter å fylle objekter med farger på: fylle og strekke, og Live Paint-objekter. Fyll og strek passer bedre til oppgaver med en farge, der alle linjene og det indre av objektet bare krever en farge hver. Live Paint-objekter passer bedre til objekter som krever flere linje- og fyllfarger.

Fyll verktøy

Fyllverktøyet fyller objekter med farger, mønstre eller graderinger. Når du lager et enfarget fyllingsobjekt, er det det beste verktøyet å bruke. Fyllverktøyet vil fylle hele området innenfor linjene til et objekt, mens det blir igjen på laget til objektet. Fylte gjenstander overholder en stabelrekkefølge når det gjelder lagpaletten, noe som betyr at elementet du prøver å fylle, kanskje ikke er elementet du faktisk fyller. Velg laget for selve objektet før du prøver å fylle objektet.

Slagverktøy

Stroke-verktøyet lar deg endre egenskapene til et slag som brukes til å lage et objekt. Dette verktøyet kan endre ikke bare fargen på streken, men også dets skarphet, bredde og andre egenskaper. Strek bruker også lagpaletten og stabelrekkefølgen, så det må tas samme forsiktighet når du velger strekobjekter som med fylte.

Levende malingsobjekt

Levende malingsobjekter skiller seg fra vanlige gjenstander laget med standard fyll og slag. Live Paint-objekter er streker som er gruppert sammen, og som dermed kan redigeres som et enkelt flatt objekt i stedet for en serie med stablet lag. Live Paint-objekter kan ha flere strekningsfarger og fylle farger, noe som gjør dem mer dynamiske enn vanlige objekter.

Bruke Fill and Stroke

For å fylle et objekt ved hjelp av Fill and Stroke-verktøyene, begynn med å tegne objektet ved hjelp av penslene og tegneverktøyene du ønsker. Velg det tegnede objektet med markeringsverktøyet, og velg deretter strekeverktøyet og en farge fra fargeprøven. Dette vil farge linjene og strekene i objektet. Velg deretter Fill-verktøyet og velg en farge fra fargeprøven. Ved å klikke inne i objektet fylles det med den valgte fargen eller mønsteret.

Opprette et levende malingsobjekt

For å lage og fylle et Live Paint-objekt, tegner du først objektet med pensler og verktøy du ønsker. Velg deretter objektet med markeringsverktøyet, og klikk på "Objekt | Live Paint | Lag." Velg verktøyet Live Paint Bucket og hold det over Live Paint-gruppen. Delene av denne gruppen som kan redigeres med Bucket-verktøyet, bør fremheves. Bruk piltastene på tastaturet til å velge en farge fra de tre fargepratene som er angitt over verktøypekeren for Live Paint Bucket. Midtfeltet viser den aktive fargen, og den fargen blir brukt på fyllet når du klikker på det indre av et objekt. Hvert lukket område på objektet ditt kan fylles individuelt på denne måten, og hver slagkant kan farges på nytt.